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October 13, 2016

Media Release



(SUDBURY, ON) — A unique, new travelling exhibition, Game Changers, was officially launched today at Science North. The highly interactive exhibition, developed and produced by the Canada Science and Technology Museum, explores the relationship between a designer’s aspirations, a player’s expectations, and the ever-expanding limits of technology.

Game Changers outlines how storytelling, gameplay, graphics and audio are ultimately combined to create compelling gaming experiences. Visitors will get to “live” the video game evolution through carefully chosen video games and systems, and unique interactive platforms.

“This an exciting cultural and educational project Science North has undertaken, one I know will be a popular addition to Science North and the Canada Science and Technology Museum,” said Sudbury Member of Parliament Paul Lefebvre. “Congratulations to Science North for pushing the boundaries of science and education.”

“As the 2nd largest science centre in Canada and a major attraction and tourism driver for Northern Ontario, it’s crucial for Science North to offer continuously changing and engaging visitor experiences that attract tourists and local visitors on both a new and repeat basis,” said Marc Serré, Member of Parliament for Nickel Belt.

“We’re pleased to partner with the Canada Museum of Science and Technology and be the first science centre to launch Game Changers in North America and are thrilled to manage the tour for the exhibition to other science centres in Canada and the U.S.” said Guy Labine, Science North CEO.

Some 120 of the most influential games that have transformed the gaming scene are presented. Visitors get to play 17 games that have significantly changed the gaming experience, including Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, Angry Birds, Space Invaders, Flower, and Adventure. Visitors also learn the concepts behind key game developments, play with the technologies behind the games, and explore the future of gaming. Game Changers was developed in partnership with the Social Science and Humanities Research Council of Canada and Electronic Arts.

“I am proud to announce the North American launch of the Game Changers exhibition. ‎Initiatives such as this one are a great example of how the work of our organization continues to push the limits of creativity of STEAM (science, technology, engineering, arts, and mathematics) education,” said Alex Benay, President and CEO, Canada Science and Technology Museums Corporation. “Game Changers demonstrates how the creation of video games would not be possible without research and innovation in those fields.”

Visitors can experience Game Changers at Science North until January 8, 2017. For more information, visit sciencenorth.ca/GameChangers.

After travelling to Saskatoon, the exhibition will be at the Canada Science and Technology Museum when it reopens in fall 2017. The exhibition’s North American tour will be managed by Science North.

About Science North
Science North is Northern Ontario’s most popular tourist attraction and an educational resource for children and adults across the province, operating the second- and eighth-largest science centres in Canada. Science North’s attractions include a science centre, IMAX® theatre, digital Planetarium, butterfly gallery, special exhibits hall, and Dynamic Earth – Home of the Big Nickel, a separate science centre focused on mining and earth sciences. In addition to the two science centres in Sudbury, Science North also oversees an award-winning-Large Format Film production unit, as well as an Exhibit Sales and Service unit, which develops custom and ready-made exhibits for sale or lease to science centres, museums, and other cultural institutions all over the world. Science North, in partnership with Laurentian University, has developed North America’s first and only comprehensive Science Communication program, a 10-month joint graduate diploma program. As part of its mandate, Science North provides science experiences throughout Northern Ontario including outreach to schools and festivals, summer science camps and more, and has a permanent base in Thunder Bay providing outreach to the Northwest. Science North is an agency of the Government of Ontario. For more information please visit sciencenorth.ca.

About the Canada Science and Technology Museum
The Canada Science and Technology Museum in Ottawa, Ontario, is one of the three museums comprising the Canada Science and Technology Museums Corporation, which is responsible for preserving, promoting, and sharing knowledge about Canada’s scientific and technological heritage. The three Museums — the Canada Agriculture and Food Museum, the Canada Aviation and Space Museum, and the Canada Science and Technology Museum — tell the stories of Canadian ingenuity and achievement in science and technology, and demonstrate how these accomplishments have contributed to the transformation of Canada. For more information visit cstmuseum.techno-science.ca

About the Social Sciences and Humanities Research Council of Canada
The Social Sciences and Humanities Research Council of Canada (SSHRC) is the federal research funding agency that promotes and supports post-secondary research and research training in the humanities and social sciences. Through its programs, SSHRC contributes to innovations that will improve the lives of Canadians, and works to develop talented leaders for all sectors of society. SSHRC’S Imagining Canada’s Future initiative positions the social sciences and humanities as essential to addressing complex societal challenges facing Canadians, to the greater benefit of Canada and the world. For more information please visit sshrc-crsh.gc.ca/imagining

About Electronic Arts
Electronic Arts is a global leader in digital interactive entertainment. The company delivers games, content, and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones, and tablets. Electronic Arts has more than 300 million registered players around the world. For more information, please visit http://www.ea.com/ca/


Science North Media contact:

Heather McLean
Media & Communications
Science North & Dynamic Earth
705-522-3701 ext. 358

Canada Museum of Science and Technology Media contact:

Caroline Boutin
Media Relations Officer
Canada Science and Technology Museums Corporation

Science North is an agency of the Government of Ontario and a registered charity #10796 2979 RR0001.

Pour distribution immédiate

Le 13 octobre 2016

Communiqué de presse



(SUDBURY, ONTARIO) — Une nouvelle exposition itinérante originale, Maîtres du jeu, a été officiellement lancée aujourd’hui à Science Nord. Développée et produite par le Musée des sciences et de la technologie du Canada, l’exposition hautement interactive explore le lien entre les aspirations du concepteur, les attentes des joueurs et les limites continuellement repoussées de la technologie.

Maîtres du jeu expose la façon dont la narration, la jouabilité, les éléments graphiques et le volet sonore s’unissent pour créer une expérience de jeu irrésistible. Une série de jeux et systèmes vidéo sélectionnés avec soin et des plateformes interactives et originales permettront aux visiteurs de « vivre » l’évolution des jeux vidéo.

« Il s’agit d’un projet culturel et éducatif passionnant que Science Nord a entrepris, un projet qui s’avérera très populaire à Science Nord et au Musée des sciences et de la technologie du Canada », a affirmé le député de Sudbury Paul Lefebvre. « Je félicite Science Nord pour les efforts qu’il déploie pour repousser les limites de la science et de l’éducation. »

« Science Nord est le deuxième plus grand centre de sciences au Canada, une attraction majeure et un moteur important du tourisme dans le Nord de l’Ontario. À ce titre, il est crucial qu’il offre des expériences pour visiteurs intéressantes, continuellement renouvelées, pour attirer les touristes et les visiteurs locaux, non seulement une fois, mais à plusieurs reprises », a indiqué Marc Serré, député de Nickel Belt.

« Nous sommes heureux de notre partenariat avec le Musée des sciences et de la technologie du Canada et nous nous félicitons d’être le premier centre des sciences à lancer l’exposition Maîtres du jeu en Amérique du Nord et de gérer la tournée de l’exposition dans d’autres centres de sciences au Canada et aux États-Unis », a expliqué Guy Labine, directeur général de Science Nord.

Quelque 120 des jeux les plus marquants ayant transformé l’industrie du jeu sont exposés. Les visiteurs ont la possibilité de jouer 17 jeux qui ont radicalement changé l’expérience de jeu, notamment Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, Angry Birds, Space Invaders, Flower et Adventure. Les visiteurs apprennent sur le concept qui sous-tend les évolutions importantes du jeu, jouent avec les technologies de base des jeux et explorent l’avenir du jeu. Maîtres du jeu a été développé en partenariat avec le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada et Electronic Arts.

« Je suis fier d’annoncer le lancement nord-américaine de l’exposition Maîtres du jeu. Des initiatives comme cette exposition exemplifient à merveille les efforts déployés par notre organisation pour continuellement repousser les limites de la créativité de l’enseignement STEAM (sciences, technologie, génie, arts et mathématiques) », a indiqué Alex Benay, président-directeur général de la Société des musées de sciences et technologies du Canada. « Maîtres du jeu illustre le fait que la création des jeux vidéo aurait été impossible sans les travaux de recherche et innovations réalisés dans ces domaines. »

Les visiteurs peuvent découvrir Maîtres du jeu à Science Nord jusqu’au 8 janvier 2017. Renseignements supplémentaires : sciencenord.ca/maitredujeu.

Après sa visite de Saskatoon, l’exposition se trouvera au Musée des sciences et de la technologie du Canada lorsque celui-ci rouvre ses portes à l’automne 2017. La tournée nord-américaine de l’exposition sera gérée par Science Nord.

À propos de Science Nord
Science Nord est l’attraction touristique la plus populaire du Nord de l’Ontario et une ressource pédagogique pour les enfants et les adultes dans l’ensemble de la province. Science Nord exploite les deuxième et huitième plus grands centres des sciences au Canada. Les attractions de Science Nord comprennent un centre des sciences, une salle IMAX®, un planétarium numérique, une galerie des papillons, une grande salle d’exposition, et Terre dynamique — site du Big Nickel, un centre des sciences distinct axé sur l’exploitation minière et les sciences de la terre. Outre les deux centres des sciences à Sudbury, Science Nord dirige aussi une unité de production primée de films grand format, ainsi qu’une unité de ventes et de services d’exposition qui réalise des expositions personnalisées et toutes faites aux fins de vente ou de location à l’intention de centres de sciences, de musées et d’autres établissements culturels dans le monde entier. Science Nord et l’Université Laurentienne se sont associés pour développer le premier et le seul programme global de vulgarisation scientifique de l’Amérique du Nord, un programme d’études supérieures conjoint de 10 mois menant à un diplôme. Dans le cadre de son mandat, il offre des expériences scientifiques dans l’ensemble du Nord de l’Ontario, ce qui comprend des programmes externes dans les écoles et aux festivals, des camps scientifiques d’été et d’autres activités. Il exploite en outre une base permanente à Thunder Bay d’où il offre des programmes externes dans le Nord-Ouest de la province. Science Nord est une agence du gouvernement de l’Ontario. Vous pouvez obtenir de plus amples renseignements à sciencenord.ca.

À propos du Musée des sciences et de la technologie du Canada
Le Musée des sciences et de la technologie du Canada, situé à Ottawa, en Ontario, est l’un des trois musées membres de la Société des musées de sciences et technologies du Canada, dont la mission consiste à préserver, promouvoir et partager le savoir sur le patrimoine scientifique et technologique du Canada. Les trois musées — le Musée de l’agriculture et de l’alimentation du Canada, le Musée de l’aviation et de l’espace du Canada et le Musée des sciences et de la technologie du Canada — présentent l’ingéniosité canadienne et les réalisations du pays dans le domaine des sciences et de la technologie, ainsi que le rôle que ces réalisations ont joué dans la transformation du Canada. Renseignements supplémentaires : cstmuseum.techno-science.ca

À propos du Conseil de recherches en sciences humaines du Canada
Le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSHC) est l’organisme fédéral de financement de la recherche qui appuie la recherche et la formation avancée en milieu universitaire dans les sciences humaines et qui en fait la promotion. Par l’entremise de ses programmes, le CRSHC collabore à des innovations qui amélioreront la vie des Canadiens et au perfectionnement de chefs de valeur dans tous les secteurs de la société. L’initiative du CRSHC Imaginer l’avenir du Canada fait ressortir le rôle crucial qu’ont à jouer les sciences humaines pour aider les Canadiens à relever les défis sociétaux auxquels ils font face, et ce, d’une manière qui soit la plus avantageuse pour le Canada et le reste du monde. Renseignements supplémentaires : sshrc-crsh.gc.ca/imaginer

À propos d’Electronic Arts
Electronic Arts est un chef de file mondial dans le domaine du divertissement numérique interactif. L’entreprise offre des jeux, un contenu et des services en ligne destinés à des consoles connectées à Internet, des ordinateurs personnels, des téléphones mobiles et des tablettes. Electronic Arts compte plus de 300 millions de joueurs inscrits dans le monde entier. Renseignements supplémentaires : http://www.ea.com/ca-fr


Science North Media contact:

Heather McLean
Médias et communications
Science Nord & Terre dynamique
705-522-3701 ext. 358

Société des musées de sciences et technologies du Canada :

Caroline Boutin
Agente, relations avec les médias
Société des musées de sciences et technologies du Canada


Science Nord est une agence du gouvernement de l’Ontario et un organisme de bienfaisance enregistré (no 10796 2979 RR0001).